STEAM životne vještine kroz strukovni eTwinning & AI
Kako povezati školu i stvarni život? Kroz naš eTwinning projekt STEAM životne vještine uz AI učenici iz tri zemlje razvijaju pismenost, matematiku, znanost, građanstvo i digitalne vještine. Uz pomoć umjetne inteligencije dizajniraju 3D modele, izrađuju prototipe, mjere, računaju i planiraju stvarne projekte. Uče kritički razmišljati, surađivati i odgovorno koristiti AI alate. Jer znanje vrijedi najviše kada ga znamo primijeniti u životu.
Ciljana grupa: Interaktivno predavanje namijenjeno je svim odgojno obrazovnim djelatnicima. Projekt se provodi s učenicima osnovnih i srednjih škola, posebno u strukovnom i STEAM području, ali su njegove aktivnosti primjenjive i u općeobrazovnim predmetima. Za odgojno obrazovne djelatnike aktivnost donosi konkretan primjer kako smisleno i odgovorno integrirati AI alate u nastavu, uz jasnu pedagošku strukturu i mjerljive ishode. Nastavnici dobivaju primjenjiv primjer dobre prakse, ideje za međupredmetnu međunarodnu suradnju te smjernice za razvoj kritičkog i etičkog pristupa umjetnoj inteligenciji u školi.
Predznanja: Nije potrebno prethodno iskustvo.
Broj sudionika:
Uvjeti za sudjelovanje na radionici: